-
Oferta od
osoby prywatnej
-
Stan
używane
-
Okładka
twarda
-
ISBN
9781138035454
-
Tematyka
technika, nauki techniczne
Na sprzedaż legendarne kompendium wiedzy — "Game Engine Architecture" (Jason Gregory, Lead Programmer w Naughty Dog).
Stan: Dobry+ / Bardzo dobry-.
Wnętrze książki jest w stanie idealnym (brak notatek, zagięć stron czy plam). Jedynym mankamentem jest lekkie naderwanie na grzbiecie (widoczne na zdjęciu), co jest typowe dla tak grubych wydań, ale nie wpływa na komfort czytania.
Język: Angielski (wydanie oryginalne).
Książka szczegółowo omawia:
Architekturę nowoczesnych silników gier.
Systemy renderowania и optymalizację pamięci.
Fizykę, wielowątkowość и systemy animacji.
Praktyczne aspekty pracy w C++ przy produkcjach AAA.
Pozycja obowiązkowa dla programistów Unity, Unreal Engine oraz każdego, kto chce zrozumieć jak działają gry od strony technicznej.
Możliwy odbiór osobisty w Warszawie lub szybka wysyłka (InPost / Paczkomat). Zapraszam!
ID: 1057661679